ВСРР наживо!

Слухати ВСРР наживо

MIRA – Помічник з інтерактивного відновлювального лікування

Космін Міхаю, Аліна Келін, Андрей Кантя та Лівіу-Андрей Даскелу створили програмне забезпечення, що може значно покращити якість життя осіб, які страждають від тимчасової інвалідності і проходять різні відновлювальні процедури.

MIRA – Помічник з інтерактивного відновлювального лікування
MIRA – Помічник з інтерактивного відновлювального лікування

, 15.07.2014, 02:23

Космін Міхаю, Аліна Келін, Андрей Кантя та Лівіу-Андрей Даскелу створили програмне забезпечення, що може значно покращити якість життя осіб, які страждають від тимчасової інвалідності і проходять різні відновлювальні процедури.



У 2011 році, коли ще були студентами Клузького математичного факультету, вони записалися на конкурс «Imagine Cup», організований компанією Microsoft. Темою змагання для студентів зі всього світу було «Уяви собі світ, в якому технологія допомагає розвязати найскладніші проблеми». Космін пригадав не дуже веселий період свого життя: у 7 років він мав перелом руки і мусив проходити тривалий та болісний період лікування. Зі ще живими й болісними спогадами про вправи з фізіотерапії Космін запропонував своїм колегам знайти разом метод, який би зробив весь цей медичний досвід одужання легшим та ефективнішим як для пацієнтів, так і для лікарів.



Як це можна зробити? Допомагаючи пацієнту не думати про біль, а думати про щось інше, як розповідає Космін Міхаю: «Відновлювальні процедури проводиться щодня. Ми хотіли запропонувати пацієнтам кращий, приємніший і легший досвід у процесі виконання вправ. Відео-ігри здалися нам найкращою альтернативою традиційним вправам. Завдяки їхній інтерактивності, пацієнт не думає про процес оздоровлення, а зосереджується на меті гри і таким чином може забути про біль чи неприємні речі, які він відчуває під час виконання вправ. Найбільшою проблемою фізіотерапії є те, що пацієнти не виконують свої вправи вдома через біль та дискомфорт, які спричиняють їм ті вправи. Ми хотіли запропонувати їм легше, інтерактивне одужання, спробували зробити так, щоби вони виконували лікувальні вправи призначені лікарем, і таким чином швидше одужували.»



Свою компютерну програму розробники назвала MIRA (Medical Interactive Recovery Assistent) — Помічник з інтерактивного відновлювального лікування. Їхня програма потрапила до фіналу «Imagine Cup» і була прийнята з оплесками членами журі. Це зміцнило їхнє переконання в тому, що проект дійсно вартий зусиль, і вони почали шукати можливості для його розвитку. Як працює MIRA? Є декілька ігор, в які грають пацієнти з допомогою платформи Kinect. «Фортепіано», «Злови це», «Літаки», «Торкнися», «Удар це» — всі ці ігри основані на принципі терапії зайнятості, згідно з якою пацієнт повинен отримувати постійний результат, а його прогрес має бути під постійним наглядом. «Коли пацієнт грається, програма збирає дані, необхідні фізіотерапевту чи лікарю, помічає результати пацієнта в процесі оздоровлення. Ці дані отримують з класичних вимірів, швидкості, прискорення, відстані, яку подолав пацієнт певною частиною тіла, чи навіть очки, набрані під час гри. Усі ці дані дають фізіотерапевту дуже чітку картину прогресу в лікуванні пацієнта. Наприклад, гра «Торкнися» виникла з ініціативи одного фахівця, який запропонував нам гру, в ході якої ми переконуємо користувача торкатися певних областей свого тіла, наприклад, зони голови, тому що в повсякденному житті кожна людина має бути здатна піднести руку до рота, щоб харчуватися, або в цілях гігієни. З допомогою пристрою «Kinect» можна виявити, чи дійсно гравець може доторкнутися рукою до рота. Гра має дуже простий формат: метелик літає довкола пацієнта і сідає на певні ділянки його тіла, а пацієнт повинен торкнутися тієї ділянки.»



Програма MIRA працює в двох варіантах: для дому та для клінік, відмінності полягають в інформації, зафіксованої під час її використання. «MIRA Clinic містить як розроблені ігри, так і додаткові пристрої, які ми надаємо лікарям та фізіотерапевтам, щоб пристосувати процедуру лікування до потреб кожного пацієнта. Це означає програмне забезпечення, з допомогою якого фахівець може створити спеціальний комплекс вправ, які повинен виконати пацієнт. Більше того, програма збирає інформацію про результати досягнуті пацієнтом у процесі лікування. Домашній варіант містить лише ігри. Він не має такої кількості інформації, яка потрібна лише фахівцям, і в той час, як пацієнти граються вдома, усі збережені й зареєстровані дані надходять фізіотерапевту чи лікарю, щоб той побачив досягнення свого пацієнта. Поки що ми проводимо тестування в клініках та установах, щоб дізнатися думку фахівців та пацієнтів. Відгуки дуже добрі. Звичайно, це програмне забезпечення ще на початку розвитку, ми отримали дуже добрі поради про те, як можемо його покращити та запропонувати ще приємніший досвід, однак загалом всі дуже позитивно говорять про те, як виглядає та діє це програмне забезпечення.»



Як будь-яка відео-гра, і MIRA має очки, рівні, нагороди. Але найкращою нагородою є те, що розум пацієнта входить у гру і диктує тілу робити ті рухи, які так необхідні йому для повного повернення функціональності свого тіла. Ідею цієї програми визнали важливою й організатори Інкубатора для медичних проектів «HealthBox Europe» з Лондона, як розповів Космін Міхаю: «Це інтенсивна 3-місячна програма, в рамках якої проходиш через наставництво, вправи і, звичайно ж, введення в медичну галузь. Так як програма знаходиться в Лондоні, ми вирішили відкрити свій бізнес тут. Мої колеги знаходяться в Румунії і займаються технічним розвитком та звязками в Румунії. Моя мета в Англії полягає в тому, щоб розвинути бізнес з нашими партнерами тут. Програмою MIRA вже користуються в одній з найбільших лікарень Лондона та в Манчестері. Наше програмне забезпечення перебуває в заключній стадії й ми плануємо в першій половині цього року знайти покупців для обидвох варіантів. Ми хочемо довести цю програму до стадії, в якій пацієнти, користувачі чи фахівці зможуть користуватися нею якнайбільше.»



Нам залишається лише сказати, що в майбутньому MIRA міститиме й ігри з логопедії. Ми бажаємо, щоб вам ця програма не була потрібна, але якщо все таки вона вам знадобиться, знайте, що вона існує, і більше про неї ви можете дізнатися з веб-сторінки www.mirarehab.com.

Фото: facebook.com/sapunulcheia/
Неповторна Румунія Вівторок, 17 Грудня 2024

Сторічна історія мила «Кея»

Історія мила Cheia повертає нас у минуле, до 3 березня 1886 року, коли Ліппа Брунштейн...

Сторічна історія мила «Кея»
Foto: RRI (Ștefan Baciu)
Неповторна Румунія Вівторок, 10 Грудня 2024

Беїле Геркулане — колекційна туристична принада!

Двохтисячоліття історія Беїле Геркулане починається з його першої...

Беїле Геркулане — колекційна туристична принада!
Кроки для того, щоб зробити спадщину доступною
Неповторна Румунія Вівторок, 03 Грудня 2024

Кроки для того, щоб зробити спадщину доступною

З метою висвітлення культурної спадщини нашої країни Асоціація Designers, Thinkers, Makers...

Кроки для того, щоб зробити спадщину доступною
Фото: pixabay.com
Неповторна Румунія Вівторок, 26 Листопада 2024

День ненасильницького спілкування – в Яссах

Цієї осені Ясси відзначили Міжнародний день ненасильства, заснований...

День ненасильницького спілкування – в Яссах
Неповторна Румунія Вівторок, 19 Листопада 2024

Колір та креативність у стилі Баугауз у Бухаресті

У 1919 році в Німеччині зародився рух Баугауз, що походить від німецьких слів bau –...

Колір та креативність у стилі Баугауз у Бухаресті
Неповторна Румунія Вівторок, 12 Листопада 2024

Бакадемія. Атестат зрілості для всіх

Іспит на атестат зрілості 2024 року мав найвищий рівень успішності за останні 10...

Бакадемія. Атестат зрілості для всіх
Неповторна Румунія Вівторок, 05 Листопада 2024

Явище «Новий рік, який так і не настав»

На початку вересня фільм «Новий рік, який так і не настав» отримав головний приз...

Явище «Новий рік, який так і не настав»
Неповторна Румунія Вівторок, 29 Жовтня 2024

Питна вода з Дунаю

У 1897 році королева Нідерландів Вільгельміна профінансувала будівництво...

Питна вода з Дунаю

Наші партнери

Muzeul Național al Țăranului Român Muzeul Național al Țăranului Român
Liga Studentilor Romani din Strainatate - LSRS Liga Studentilor Romani din Strainatate - LSRS
Modernism | The Leading Romanian Art Magazine Online Modernism | The Leading Romanian Art Magazine Online
Institului European din România Institului European din România
Institutul Francez din România – Bucureşti Institutul Francez din România – Bucureşti
Muzeul Național de Artă al României Muzeul Național de Artă al României
Le petit Journal Le petit Journal
Radio Prague International Radio Prague International
Muzeul Național de Istorie a României Muzeul Național de Istorie a României
ARCUB ARCUB
Radio Canada International Radio Canada International
Muzeul Național al Satului „Dimitrie Gusti” Muzeul Național al Satului „Dimitrie Gusti”
SWI swissinfo.ch SWI swissinfo.ch
UBB Radio ONLINE UBB Radio ONLINE
Strona główna - English Section - polskieradio.pl Strona główna - English Section - polskieradio.pl
creart - Centrul de Creație Artă și Tradiție al Municipiului Bucuresti creart - Centrul de Creație Artă și Tradiție al Municipiului Bucuresti
italradio italradio
Institutul Confucius Institutul Confucius
BUCPRESS - știri din Cernăuți BUCPRESS - știri din Cernăuți

Приналежність

Euranet Plus Euranet Plus
AIB | the trade association for international broadcasters AIB | the trade association for international broadcasters
Digital Radio Mondiale Digital Radio Mondiale
News and current affairs from Germany and around the world News and current affairs from Germany and around the world
Comunità radiotelevisiva italofona Comunità radiotelevisiva italofona

Провайдери

RADIOCOM RADIOCOM
Zeno Media - The Everything Audio Company Zeno Media - The Everything Audio Company